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神之浩劫9月17日内测测评 游戏内容全解析

发布时间:14-09-18 09:50 来源:黎明之翼 作者:晨曦
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在等待了许久之后,由腾讯代理的神之浩劫终于开启先遣内测了,下面是由妖冥殿带来的先遣内测测评,喜欢神之浩劫的小伙伴们快一起来看看吧。

本文由52pk合作公会”黎明之翼“原创,转载请注明来源和作者。

游戏介绍:

《神之浩劫》是腾讯唯一全球总代理的一款3D动作类型的团队竞技游戏,全球前三的MOBA游戏。《神之浩劫》突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。本次先遣测试一共开放了45个可玩神明,还有更多神明会陆续开放大家敬请期待吧。

《神之浩劫》游戏中所有的神明都称为神。每周有随即免费神明让玩家选择,神明有很多的种类,从类型来分,有分物理、法系、近战、远程;从职责来分有支援型、法师型、后期型、刺客型、坦克型、打野型。玩家可以根据自身的情况选择一个合适自己的神明进行游戏。在选择神明时,系统会有相应的提示。在购买神明的时候,也有详细的神明介绍。根据神明使用的次数,神明还可以提升专精等级(0-10级),专精等级没有什么加成,但是可以解锁更多用钱买不到的神明绚丽皮肤,让你打造自己的个性神明!玩过本游戏,就会发现神明的技能也是一种视觉享受,尤其是各种神明的大招,解锁了特定的皮肤,也会给大家一种不一样的视觉享受,不管是神明的整体还是技能的视觉。

英雄大全

中国 河伯,关羽,哪吒,嫦娥,钟馗,孙悟空,

希腊 阿弗洛狄忒,阿波罗,阿瑞斯,阿尔忒弥斯,哈迪斯,波塞冬,雅典娜,塔纳托斯,宙斯,斯库拉,涅墨西斯,柯罗诺斯

北欧 弗蕾亚,赫尔,奥丁,芬里尔,提尔,乌勒尔,托尔,尤弥尔

埃及 伊西斯,索贝克,阿努比斯,安赫, 拉, 奈斯,盖布,欧西里斯,

印度 迦梨,阿格尼,罗摩

罗马 丘比特,伏尔甘,巴克斯,墨丘利,海格力斯

玛雅 猢安.巴茨,斯巴兰克,恰克

游戏界面:分为设置、开始游戏、首页、神明/守卫(眼)、比赛统计、视频中心

 

设置

视频、音频、用户界面、游戏操作、瞄准设定、快捷键设定、观战设定,在设置界面可以根据自己的喜爱打造自己的《神之浩劫》。

神之浩劫9月17日内测测评 游戏内容全解析

开始界面

人机比赛、匹配比赛、自定义游戏,本界面就是进行各种比赛模式选择的地方。

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比赛统计

玩家档案、信徒信息、近期比赛、公会,在本界面可以查看自己包括别人的比赛数据,还有近期的比赛视频。

神之浩劫9月17日内测测评 游戏内容全解析

游戏操作:

《神之浩劫》默认是以传统的WASD来进行角色的移动操作,经典的1-4技能设定,但也可以根据自己的喜好设置界面,设置自己喜好的快捷键,施法方式,根据自己的特点心随百变,打造自己的《神之浩劫》。(小提醒:认真查看系统设置你可以发现一些意想不到的惊喜哦)

在腾讯上款竞技游戏《英雄联盟》中玩家有2个召唤师技能可以选择,《神之浩劫》也有相似的玩法出现,但是需要玩家在比赛的时候自己购买主动物品,根据自己的需要购买跟合成更高级的主动物品,由于这2个主动物品购买之后不可再换,所以选择需谨慎!(小提醒:装备物品可以买卖变化)

个人操作:《神之浩劫》神明全部的普通攻击都是可以用普通的走位躲避掉,这更体现了个人技术的差别,让真正的高手做到零损战斗!游戏老手们也可以用神明的技能躲闪或者化解敌对神明的制定性技能!时刻对敌人的行动轨迹进行预判,在快节奏的战斗中保持细微观察并做出精准判定及操作,最大化所选神明的能力,体验绝对公平的操控性竞技体验。(小提醒:坑太多大神也带不动。在不是虐菜的情况下,神之浩劫主要还是看团队的配合才可以赢得比赛的胜利!)

本次测试的模式玩法介绍,可以概括为(3模式6玩法):

三种模式:

人机模式:(给玩家练习神明,跟熟悉地图的场地,暂时没开放征服模式人机)

分为新手教学,竞技场模式,突袭模式,决斗模式(3V3)

(建议:人机模式,电脑神明太单一,也没有难度选择,建议尽早修改.)

匹配模式:(游戏只开放 1-2-3组队,没开放4人组队,特定的5人组队模式除外)

征服模式,竞技场模式,突袭模式,决斗模式,征服模式5人组队,随即模式(本模式是系统每日随即出现的一种打法模式,比如:中国神明大对战,在本模式中就只可以选择中国神明对战。)

自定义模式:(暂时只有征服模式,竞技场模式,突袭模式,决斗模式4种玩法开放)

在本模式中建立房间可以调节各种玩法的等级,金钱。是比赛跟玩家训练的主要模式.

匹配六种玩法:

征服模式:

这是玩家5V5地图,在传统的MOBA的模式上进行了一定的创新。在三路发兵的地图上面进行对攻,沿路有双方阵营的防御塔,每方各6个。而其两端是双方的基地,在基地的三个入口处分别是三只实力强大的凤凰镇守。其基地之中则是泰坦巨人,只有一路打通,并击杀泰坦巨人才能取得胜利。在游戏中也依然存在传统MOBA的野区,里面有着各种中立生物。不止有红BUFF、蓝BUFF和类似《英雄联盟》大小龙(金色鹰身女妖,火焰巨人)的中立生物,更是增加了一个加移动速度和攻击速度的黄BUFF,也为游戏增加了更多的打法。

在征服模式中,我们依然遵循着传统MOBA的玩法。玩家可分守左中右三路(在这款游戏我们喜欢称为,短线,长线跟中路),对敌人发起进攻或防守;亦可进行solo或打野gank等等.当然最终目的是击杀对方基地的泰坦巨人赢得比赛胜利!

本模式玩法是玩家主要玩的模式,也是各大比赛主要的玩法模式,它跟腾讯上款竞技游戏《英雄联盟》里面的召唤师峡谷模式,地图是差不多的。但是也有细节的差别听我慢慢道来.

差别1:本游戏是凤凰,代替了《英雄联盟》里面的水晶,凤凰是可以攻击敌人的,跟塔差不多,但是攻击比塔强力,哪一路的凤凰被击杀,敌对就会出现超级兵在哪一路.

差别2:本游戏是泰坦巨人,代替了《英雄联盟》里面的基地大水晶,泰坦巨人有超强的攻击力,可以攻击敌人。

差别3:本游戏里的所有野区,都有路标让新手可以尽快熟悉野区位置(妈妈在也不用担心我打野找不到路了)

差别4:本游戏在地图中没有《英雄联盟》中可以藏身的草丛,但玩家可充分利用手中神明的位移技能(比如:死神的大招,直接在空中飞过来GANK)和视觉死角来进行GANK,介于这个原因,如同《英雄联盟》中的插眼也是必不可少的。

差别5:在《神之浩劫》游戏里面的辅助是可以全图支援跟GANK的,不是一直在一条路跟着ADC的,具体看自己的意识跟操作,所以新人ADC们如果遇上老不在你身边的辅助请不要吐槽,在《神之浩劫》里面辅助陪ADC混到5级就可以GANK了。

游戏小知识:

1.长线是指敌对双方,防御塔距离最远的那条路;短线是指敌对双方,防御塔的距离最近的那条路。

2.不要在乎人头和经济差,只要你击杀敌对基地的泰坦巨人你就可以赢得比赛胜利!

3.在《神之浩劫》匹配征服模式里面,经常遇上大逆转,所以请玩家们不要轻言放弃,坚持就是胜利。

征服模式5人组队:

本模式就是征服模式,但是只可以5人组队跟敌对5人组匹配。(传说中的5黑对5黑,在本次测试中基本上是各种半职业跟职业玩家的训练场所,一般临时啦来组队伍的5黑都是被虐的份,所以建议没有长期配合的5黑还是不要去找虐了.好吧如果你们坚持,当我没说.)

竞技场模式:

竞技场模式是一场5V5的死亡比赛,比赛的目的是击杀对方的小兵、重要目标、神明,直到对方的生存点数为0(初始值为500)。

游戏开始时获得1500金币,起始等级为3级。击杀中立阵营的野怪可以获得状态的加成,但是不会减少对方生存点数。在比赛过程中敌对方会出现重要目标进入敌对方基地光圈,注意打掉,这个东西扣分有点多。每帮助我方的一个小兵到达对方基地的传送门可减少对方1点生存点数。击杀神明跟小兵也会减少敌对方的生存点。

这本模式中,就是杀的爽快,复活时间非常短暂.(小提醒:在别的模式玩的累了的时候不妨来竞技场放松下,本模式一般也是新人们练习英雄的场所.)

突袭模式:

突袭模式是5V5比赛,基本可以看做是《英雄联盟》“极地大乱斗”的翻版:单路兵线,神明随机选择,无野区,一出场就5级,中途回家无法补血,这些设定都和《英雄联盟》的极地大乱斗相似。但是最终目的是击杀对方基地的泰坦赢得比赛胜利!(小提醒:出了复活点就不可以回去在买东西除非死回去!)

决斗模式:

决斗模式是3V3比赛,本模式玩法可以说是突袭模式跟征服模式的结合,单兵路线,神明可以自由选择,路线两边都有野区,最终目的是击杀对方基地的泰坦赢得比赛胜利!线路虽然只有一条但是比赛还是一样的精彩激烈!

随即模式:

系统随即每日会出一种趣味模式玩法让大家玩。(比如:玩家只可以选择中国神明参与,或者一种神明大乱斗等等。)

神之浩劫


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