游戏简介
《神之浩劫》是一款众神题材,全3D无锁定的团队竞技游戏 。有多种对战模式可供玩家选择。其中的主打模式为"征服模式",是以风靡全球的MOBA规则为蓝本,在此基础上进行了3D化的改造和创新,目的是带给玩家全新的竞技体验。
玩家评价
作为一款结合了3D MMORPG和FPS经典元素的团队竞技游戏,《神之浩劫》的画面可以用惊艳来形容,无论是打击感还是技能效果,都给玩家们带来视觉上的强力刺激。游戏采用虚幻3引擎制作,其刚体物理系统也让游戏中的角色物体有用了一定的质量、形状等特性,从而获得非常逼真的力学动态效果。
- 游戏画面
- 游戏音质
- PVP感觉
- 上手难度
游戏介绍
中文名称:神之浩劫
英文名称:SMITE
游戏定位:3D动作团队竞技网游
游戏特色:团队竞技、类DOTA模式的3D化、动作元素的植入、无锁
定战斗、多模式玩法、众神题材的高代入感及强视觉冲
击带来的全新游戏体验。
你最爱神之浩劫的理由
- 3D-MOBA
3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上, 更加身临其境。
- 强动作体验
玩家在游戏中能同时体验多种游戏乐趣。远程攻击的神明偏向FPS;近战类神明体验偏向于ACT,选择不同的神明,体验不同战斗。
- 丰富的PVP模式
SMITE每一张地图独特游戏玩法、致胜策略、组队原则和艺术风格;每一张地图都能让玩家置身于各种文明之中,感受不同文化。
- 众神背景
网罗全球古文明的神祗参战,不同神殿的神明特色鲜明。目前有七大神殿超过40位神明参战,未来也会更加丰富。
- 强个人操作
传统的WASD来进行角色的移动操作,经典的4技能设定,简化道具系统与职业系统,让玩家更加专注于在操作和战斗之中。
守护者
守护者 - 守护者有2个特长:吸收伤害和扰乱敌人。通常,守护者们的伤害主要来自于技能,并且可以在出防御装的同时,利用自身的控制技能来缠住对方的神明。阿瑞斯就是一个杰出的守护者:圣盾庇护,可以强化他的防御属性,增加吸收伤害的能力。
他的大招,战神锁链,能够在把敌人拉到自己身边,并使他们晕眩一段时间。
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法师
法师 - 法师擅长通过技能来造成爆发性的魔法伤害,并且也各自拥有一些控制技能。例如波塞冬:可以利用怒涛奔流、缚神漩涡和海妖强袭对多个敌人造成成吨的伤害。其中,他的大招,海妖强袭,还会对施法范围中心的敌人造成晕眩效果。
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射手
射手 - 射手从外观上来说,会拿着弓弩之类的远程武器,主要依靠普通攻击从远处输出伤害。射手对装备的比较依赖,并且本身十分脆弱,通常会有一些手段来弥补前期的弱势。安赫就是一个典型的射手类神明:流沙之碑会使敌人减速,贯穿之刺会击退敌人,勇猛之跃可以与敌人拉开距离,为他继续用普通攻击输出伤害提供条件。
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刺客
刺客 - 刺客可以通过技能造成爆发性的物理伤害,并能灵活地出入战场。例如洛基:依次释放消于无形、精确打击与夺命诡谋,就能瞬间对敌方神明造成足以致命的伤害。其中,消于无形能让他潜行,使敌人无法察觉他的到来;而夺命诡谋,可以用来突然切入敌阵,也可以用来从敌方的包围中逃出。
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战士
战士 - 战士通常是攻防兼备的近战神灵,拥有突进能力,并用普通攻击和技能对敌人不断输出伤害。例如索尔:他可以用雷神之锤来瞬间出现在敌人身边,然后用狂战之物来对敌人输出伤害。此外,他的被动技能,狂热血液,能为他提供额外的攻击属性。