神之浩劫玛雅系神明加点出装及实战技巧
阿缪斯卡(蜜蜂):
很少会有可以范围攻击的adc,3和2技能配合使用。另外注意蜂巢的摆放,一开始mana buff放一个,接着在野区放,不要很轻易就被敌人发现的地方。4技能射完后可以再捡回来,减少15s的CD。
这是Smitefire里TheOSC给的摆放建议。
位置:ADC
加点:主3副1或主2副1
连招:32
普通出装:
推荐主动:疾跑,
四技能对策:走位
被动级技能:蜜蜂追赶并折磨敌人,每0.3秒造成8(+5%物理强度)点物理伤害,持续3秒,并在小地图上暴露身形。蜜蜂也会攻击附近30英尺范围内尚未被折磨的敌人(神灵召唤物除外),随着时间的推移,蜜蜂会持续向范围内的敌人扩散。
猢安·巴茨:(DH孤独王者提供,UST萧邦,渐渐补充)
三技能隔塔抢人头,也可以在最后传送所以1技能最好留在最后逃跑用。4技能注意组合一套下来。1是能减速的,3有时候也是用来追杀,大招团的时候看敌人站位放。猢安·巴茨是现今版本较为强势打野之一,拥有比较好的机动力,强力的大招,高爆击的被动,单杀团战都很不错。
猢安·巴茨爆发力非常强 大招在团战时合适的时间合适的地点使用 将是敌人的噩梦 可能一个好的大招就团灭了对手,开团的猴子一般用3技能开团比较好,3技能丢在前排弹到后方 传送过去开大 接输出和2技能,1技能切出来。猢安·巴茨连招 1A2A3A4A,4A2A3A1A
位置:打野
加点:主2副3
连招:1A2A3A4A,4A2A3A1A
普通出装:
推荐主动:头+闪现 或者 拳头+无敌 或者 拳头+净化 看局的质量和敌方英雄来出
四技能对策:净化
被动技能:使用技能使猢安·巴茨在接下来的3秒内下一次普通攻击提供50%的额外暴击率。这个效果每2秒只能触发一次。
猢安·巴茨的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.75/1.25倍普通攻击伤害。
恰克:(我是天坑别理我,渐渐补充)
技巧:团战的时候,一技能扔斧头,紧接着二技能过去,直接接四技能,然后三技能补血逃走或者收人头。逃跑也非常厉害,在野区提前把斧头扔到墙的另一边,见势不妙二技能穿墙逃走。打solo注意多给自己补血,打消耗。恰克在SOLO路时,遇到消耗流主加2,直接上去干。遇到爆发流就加3,和他耗。他的二技能在命中目标后可以加抗性,还有,他的3技能是可以减移动速度的,14连招的4技能有额外伤害和击飞。
位置:Solo(Tank,打野)
加点:主1,23穿插
连招:123,1243,12,13
普通出装:(后期也可加魔抗和暴击)
四技能对策:远离或者金身。
被动技能:通过5次成功的普通攻击,恰克使用下一个技能时将无需消耗法力值。
恰克的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.5/1.5倍普通攻击的伤害。
斯巴兰克(稀巴烂):(渐渐的渐渐提供)
注意2技能的释放技巧尽量射到跟多的兵,注意你的3技能,跳起来并不是无敌 所以前期不要因为你2到了对面就3过去再回来打输出。因为你3过去的时候小兵依然对你狂揍不止。而且大招是增加射程的。对面塔下残血也是可以通过这个方法击杀的。1技能的分裂对于绕柱子的残血有奇效。如果对面满血你们兵线推进去了记得关掉1技能。理由同上、双叠加的装备挺拖节奏的,可以考虑吸血最后在补。
位置:ADC(Solo)
加点:主2副3
连招:423
出装:
推荐主动:疾跑,净化
四技能对策:净化,倒数第二格停住
被动技能:斯巴兰克在击杀任何敌方神灵都能永久性地提高他5点物理强度,最多叠加6层。
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