Smite神明攻略 印度火神——阿耆尼Agni
阿耆尼Agni,吠陀教以及印度婆罗门教的火神。又作阿哦那、恶祁尼、阿只尼。阿耆尼一词本身即是梵文“火焰”的名词,与拉丁语的火焰“Ignis”是同源词(以及与英文动词着火“Ignite”同根)。阿耆尼作为火的神格化象征了火焰永恒不朽的奇迹,古印度人就相信供奉给阿耆尼火的祭品会被净化以及传达到其他神祇,亦令阿耆尼带有净化和送信者的属性。
在Smite中一直是热门的中单法师,阿耆尼以其强大的低消耗乃至无消耗推线及骚扰能力成为很多中单对手们的噩梦。自身带有位移技能及群体控制技能,阿耆尼的终极技能冷却短,射程远,范围大,并且能够累积三次,能瞬间造成成吨的伤害,因此他是一个能适应各种阵容与场合的全能型法师。缺点在于群晕需要技能之间的配合;五级前的推线能力不强,易处于被动;本身脆皮且无任何回复能力。
优势:伤害高,有群控,机动好,万金油适合各种阵容
劣势:比较惧怕禁止位移的技能,技能延迟较大需要预判,技能衔接变化多端真正用好需要不断练习
技能:
被动 阿耆尼4次基础攻击击中敌人后,将会获得烈焰灼烧效果。在下一次施放烈焰波浪或天降之火时,被命中的敌人会都会每0.5秒受到5(+10%法术强度)点额外的魔法伤害,持续3秒。
Agni的被动伤害在有了一定法术强度之后也会很高。最好在使用烈焰波浪或者天降之火打击敌人之前积攒出agni的被动以增加伤害,另外被动可以触发孤立宝石和占星者之矛的效果,意味着敌人将受到额外3秒的减速和快速叠加魔抗削减。
1技能 阿耆尼在目标周围召唤一大片毒气区域,每1秒造成10/20/30/40/50(+5%法术强度)点魔法伤害,持续10秒。阿耆尼的任何技能往毒气里释放都会引爆毒气,使半径20英尺内的所有敌人眩晕1秒。
消耗:60/70/80/90/100点法力值
冷却:12秒
Agni的核心技能,配合其他技能达到群体控制及伤害效果。技能持续10秒,如果敌人长时间呆在毒雾中伤害是很惊人的,但因为毒雾一旦被点燃就会消散,因此该技能通常作为控制手段使用而非用于造成伤害。在野区作战时一个位置良好的毒雾能起到很好的阻吓作用,使得对手不敢靠近。
2技能 阿耆尼在前方召唤一道烈焰波,灼烧路径上的所有敌人,并对他们造成90/140/190/240/290(+50%法术强度)点魔法伤害。烈焰波可以点燃毒气。
消耗:60/70/80/90/100点法力值
冷却:15/14/13/12/11秒
伤害不错的技能,能触发被动和点燃毒气,但攻击距离不远,本身施法延迟也略大,多在推线或与敌方神明近距离交火时使用。
当然利用这个技能的施放延迟,可以有一个比较偏门的连招,就是2+1的晕。先2,然后立即在你要晕人的方向立即按下1,如果2能命中到1的范围,1内的人就会被晕到,利用这个技巧比1+2更快更不明显,但是这个技巧非常不稳定,在延迟较高或对手距离较近的时候尤其难以用出,因此不作为最后手段尽量不要使用。
3技能 阿耆尼向前方快速冲刺并在身后留下一道燃烧的路径,持续3秒。任何穿过烈焰之径的敌人会着火燃烧,每0.5秒受到20/30/40/50/60(+15%法术强度)点魔法伤害,持续2秒。火焰路径可以点燃毒气。
消耗:70/75/80/85/90点法力值
冷却:15秒
虽然火焰路径表面看上去像是一个用来追击和逃跑的技能,但实质上它是一个伤害非常高的技能,只要在火焰路径范围中超过0.5秒,其受到的伤害已经高于同等级烈焰波浪所能造成的伤害,何况还能配合剧毒烟雾把敌人晕在火路上,很多追击Agni的人常常死在火焰路径手上。
在前期你还没拥有大招的时候,火路是重要的清兵技能。走到远程兵处
暴力风骚型的Agni可以主升3技能,拼命的时候使用火焰路径穿过敌方英雄并回头放个毒雾把对方晕在火路上,再接2技能和普通攻击,最后再接天降之火。
小技巧:放出火焰路径,再释放毒烟。只要毒烟稍覆盖到火路的范围,就能晕毒雾中的敌人一秒的时间,换句话说,在火路附近一大片的区域里,你都能指哪晕哪!火路到对手身后毒雾晕住接2是前期最高伤害的combo了,如果能顺便烫死对方小兵而己方小兵还在的话对手会立即处于一个相当不利的境地,配合卡位普攻很容易就能获得击杀。
小提示:初期2级火路可以直接清掉远程兵,因此4级时候点2技能还是点3是需要权衡考虑的。
4技能 每过20秒,阿耆尼将会获得一个火焰光晕,他最多可以储存3个光晕。消耗一个光晕可在目标位置召唤一个巨大的流星,对该区域20英尺范围内的所有敌人造成160/195/230/265/300 (+60%法术强度)点魔法伤害。他每0.8秒可以释放一次天火之雨。天降之火可以点燃毒气。
消耗:1个光晕
冷却:取决于光晕。
如果说5级前的Agni弱势容易欺负的话,那么当5级拥有大招的Agni立马就会摇身一变变成一个妖孽一般的存在了。
升级大招之后Agni头上多了指示器,能放的天降之火的数目与头顶上闪闪发光的火焰数目相同,最多能看到头上3个小火苗在飘啊飘,当然,敌人也能看到。
天降之火是Agni的主要输出技能,距离远、范围大、无消耗,更重要是最多20秒就能补充一发,可谓推线耗血晕人的绝佳神技!配合毒雾晕人可在超远距离安安全全打人两发,基本上没什么英雄可以在避免天火打脸的情况下推线。缺点是需要良好的预判才能打中人…
小技巧:鉴于Agni释放大招前要摆好久动作,而且火落下来也要时间,所以可以先释放天火,在天火落下前马上在目标地点放毒烟晕掉对方神明,再接第二发基本就必定命中了,具体操作为414。熟练使用后可以在超远距离控制敌方,杀人救人两相宜。
加点方面,火焰路径—烈焰波浪—剧毒烟雾依次一点,然后二三技能按个人喜好依次升满,有大点大,最后点满毒雾。
主升2技能优势在于2技能等级提高能缩减冷却时间,在长时间作战当中能有更高的效率,清兵也不差,也避免了用3技能在cd的时候的危险。也有偏爱主升3技能火焰路径的拼命流agni,主升火路能让火路+晕这个常用combo更有威力,火路清兵更加对简单高效,但是当用完火路之后被抓会相当无力。
装备选择:
Agni基本上都是走中路的,偶尔发生什么状况也可以走走solo线。
比较稳妥的出装方式是选择吸血鬼罩袍Vampiric Shroud + 1级爪子的基础装备精致挂坠+红蓝药的开局(更偏向红药)。吸血鬼罩袍Vampiric Shroud的属性加成以及回复效果能够保证续航。不怎么去选择蓝药和冥想的原因在于Agni根本不缺蓝。
比较偏门的激进路线的可以直接2级毁灭法球doom orb,和足量的补给出门。毁灭法球价格低廉,却能提供最高的法术强度,Agni收兵快稳妥,3技能的存在让他不容易死亡。但是出这种装备风险比较大,新手请慎重。
鞋子的选择上,虽然为了加强线上压制强度可以选择升级为减冷却的专注之鞋,但是一般在前期一般以爆发伤害为主,追求每一击更高伤害的的法师之靴是更为广泛的选择。
Agni的主动激活物品,通常都是针对敌方神明技能出净化、无敌甚至特殊情况下的闪现,或者按照个人喜好出。在某些极端的情况下众神之手hand of the gods这个技能某些情况下也非常实用,后期还可以升级成众神之拳fist of the gods,对近身的敌方神明给个控,或者火焰路径贴上去给控,接毒雾连晕可以让Agni更从容更准确打出技能,也能使清野抢野更有优势。
Agni的装备很容易成型,出门装外加攒了数量的毁灭之球或者一个班卡罗夫之爪Bancroft’s Talon甚至是一根占星者之矛就足以造成可观的伤害。相对而言毁灭之球伤害最高,更为激进。爪子的吸血能让你有更强的恢复,本身法伤也很高,价格上也不贵。占星者之矛也很实惠,而且由于Agni技能伤害方式以及被动的存在,能很好地提供可观的法术穿透以增加伤害。
因此装备选择主要有:
班卡罗夫之爪Bancroft’s Talon,提供的吸血能让你有更强的恢复,本身法伤也很高,价格上也不贵。
占星者之矛Spear of the Magus,这件装备对于多段伤害型角色很好用,Agni的持续伤害和被动能使这件装备的被动效果快速叠满,大招也是多段伤害的类型,这件装备能让agni在中期打出很高伤害,比较推荐。
塔户提之杖 Rod of Tahuti,简单暴力的装备,提供大量法术强度。
孤立宝石 Gem of Isolation,事实上这件物品对Agni的提升很大,Agni的被动、剧毒烟雾和火焰路径都是持续伤害,在孤立宝石的支持下能长时间减慢敌方的移动速度,使得Agni的法术更容易命中对手。部分选手甚至喜欢速出这件装备以提升Agni的团战控制能力及保证自己的技能命中率。另外孤立宝石也提供了不俗的血量以及法术强度。
黑曜石碎片 Obsidian Shard 通常作为针对性装备,在后期如果你没有出法穿矛而对方神明法术防御都完备的情况下,你需要它来宣示存在感。
夺灵书soul reaver 同样是后期装备,但有着不太稳定的缺陷,关键在于大多数情况下,该装备在一次团战中只能发挥一次作用,而且由于Agni的AOE伤害范围广大,这件装备的特效不一定能打在你想打的目标身上。
在主要输出装备成型后Agni需要提高一个很重要的属性:冷却缩减。可选装备有勇气胸甲Breastplate of Valor、柯罗诺斯的吊坠Chrono’s Pendant。
勇气胸甲是最通常的选择,它能让薄脆的Agni被物理系的刺客/兄贵系神明近身后能多站一会,如果能保证自己安全出柯罗诺斯的吊坠当然无可厚非。有的神明的技能能限制Agni火焰路径的使用,而且往往这些技能都是带减速或者其他移动限制效果的,如Ares的锁链、Cupid的大招等,这时候羽翼魔剑化减速为加速的效果就显得很重要了。需要注意的是游戏冷却缩减上限为40%,勇气胸甲和柯罗诺斯的吊坠均提供25%冷却缩减,专注之鞋为15%,羽翼魔剑为10%请合理统筹规划以免浪费。
逆风局:
Agni在逆风局里会显得相对被动,但不会毫无存在感。你的大招和毒雾还是能给予团队很大的支援。在这种情况下,Agni需要的是更好的生存能力和支援能力,装备可以根据对方神明的伤害类型,选择相对应的防护装备:如虚空之石void stone提供法术防御与法术穿透,勇气胸甲提供护甲。孤立宝石 gem of isolation和空灵之棒ethereal staff提供额外生命。
在良好眼位下,Agni是很难被抓死的,持续地与敌人周旋并寻找翻盘的机会吧!
相生相克Counters:
克制的对手:
Agni清兵速度不慢,技能射程远,有控有输出还有个逃脱技能,比较克制无位移技能无控制的角色,尤其是面对手短角色和清兵较差的角色如会有较大优势。
面对他时,因为免伤盾很容易就会被破掉,位移技能也不一定能跟上,还可能因此吃到不少技能。
恐怖的敌人:
Agni虽然机动性出色,但是他的3技能会被禁用位移的效果禁止或者打断,因此能禁用位移的角色诸如能极大限制他的发挥。
优秀的队友:
Agni是个非常百搭的角色,能兼容绝大多数团队,只要有个控,队友有输出,时机适合,就能打出非常好的效果。
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