返回首页

神之浩劫 > 攻略经验 > Smite神明攻略 补天神女——女娲

Smite神明攻略 补天神女——女娲

发布时间:14-12-01 23:41 来源:官网 作者:火喵GattoTragico
[相关内容][加入收藏][跟贴评论]
[复制链接]
女娲是中国中的创世女神 ,是华夏民族人文先始,福佑社稷之正神 。女娲人首蛇身,一日中七十化变,以黄泥仿照自己抟土造人,创造人类社会并建立婚姻制度;后因世间天塌地陷,于是熔彩石以补苍天,斩鳌足以立四极,留下了女娲补天的神话传说。后世女娲成为民间...

女娲是中国中的创世女神 ,是华夏民族人文先始,福佑社稷之正神 。女娲人首蛇身,一日中七十化变,以黄泥仿照自己抟土造人,创造人类社会并建立婚姻制度;后因世间天塌地陷,于是熔彩石以补苍天,斩鳌足以立四极,留下了女娲补天的神话传说。后世女娲成为民间信仰中的神祇,被作为人类始祖和婚姻之神来崇拜。

在游戏中女娲是个爆发能力很强的法师型角色,有很好将对手秒杀的能力,同时女娲的大招是个难得的全图支援型大招,显露对方角色位置外加高伤害。女娲的技能施放可以考虑的东西较多,是一个比较需要创造力驾驭的角色。

女娲conquest征服模式当中可以担任中单,也可以作为单人线solo。作为一个胜率非常高的角色,在比赛局当中也非常常见,是一个人气比较高的中国神明。

优势:推塔能力出色,中期爆发伤害非常恐怖,独特的群体隐身能力,大招有恐怖的全图收割和开图探知对手位置的能力。

劣势:2技能cd过长,面对强突进强爆发角色自保能力较弱,前期大招伤害不高,小兵不受操控施放不好经常乱跑。

技能Abilities:

技能介绍与细节分析

木相之力

Strength of Wood

被动 Passive 在5次成功普通攻击后,女娲的下次普通攻击能够附加定身效果。

定身时间:1.5秒

女娲的被动在你普攻命中任何敌对目标5次之后下一次普攻会附带定身1.5秒的效果。如果这个普攻落空,那么被动依旧会被消耗,你需要再度命中5下普攻来重新积累这个定身效果。

定身效果在很多时候有奇效,它既可以配合你的1技能让对手更长时间留在雾里吃到更高的伤害,也能让你的土人赢得冲锋的时间黏上对手然后用3爆发一套。关键时候的一个定身非常致命,因此你应当关注好被动的层数,除了被动栏的提示以外,在被动可用的时候也会有“叮”的一声提示。

神秘之雾 Mysterious Fog

1技能 1st Ability 女娲召唤出一团向前飘动的雾气,女娲和友方神明在雾中会获得隐身效果,并增加移动速度。攻击会打破隐身状态。触碰到雾气的敌人会受到魔法伤害,持续呆在雾中的敌人还会每秒受到20%的持续性伤害。

伤害类型:魔法

范围:20

伤害: 50/75/100/125/150 +50%魔法强度

持续时间:6秒

移动速度加成:10%

冷却时间:15秒

法力消耗:70/75/80/85/90

这个技能即时伤害不算高,但是覆盖范围广大,计算上法伤加成的总伤害非常不错。这个技能虽然前期这个技能没什么威力,还是可以用来辅助清清兵线的,后期还是可以利用较高的伤害来逼迫对手的走位。把这个技能略微倾斜于兵线偏向对手身后放,辅助清兵的同时可以有效压迫对方走位,如果对方后退会硬吃伤害,如果前进的话那就能为你的2+3连击的爆发赢得很多机会。因为这个技能升级带来的伤害提升大大不如法伤的加成,而且这个技能用于线上对拼伤害过于不稳定,而且因此不建议在前期把这个技能等级提太高,因为一般普通一个3技能就能很好的清兵效果,这个技能用来辅助紧急清兵和逃生比较适合。

这个技能的群体隐身和加移动速度的能力也是亮点之一,这一点在你或队友被近战角色贴身的时候放一个争取反杀拖时间的时候非常好用。在雾里对方看不到你的具体位置而你增加移动速度,所以他们普攻和直线技能很容易落空,为你赢得反杀时间,而且雾还有伤害。一旦等到3甚至是2+3的cd,很容易就是一个反杀。此外,跟着雾向路口然后一个反跑之类的,能让你有效在追击中逃生,让队友猫在你的雾里从角落里出来,也能打对手一个出其不意。或者用开雾通过对方可能插眼的位置,达到神不知鬼不觉地Gank。总的来说,这是个用途广泛,可以发挥玩家创造性的技能。

但是在使用时需要注意的是,如果你和在雾隐身的时候吃到晕眩/恐惧/魅惑等硬控(击飞除外),或者你在雾里普攻或使用技能,是会立即现身的。

抟土造人 Clay Soldiers

2技能 2nd Ability 女娲从地面召唤出土人,土人的生命值为200加上女娲最大生命值的20%,并且会使用普通攻击对敌方造成伤害。土人在被召唤出来后会向最近的敌人发起冲锋,并降低目标的魔法抗性。

伤害类型:物理

伤害:每击 20/30/40/50/60

魔法抗性减益:每层 5/10/15/20/25 持续2秒/最大3层

土人数量:1/2/2/2/3 持续10秒

冷却时间:18秒

法力消耗:60/70/80/90/100

这个技能在小技能当中属于冷却时间较长的,因为这个技能比较强力。小兵的作用很多,能在强行推进打塔的时候能用来抗塔打塔,能在逃脱的时候用来卡位反杀,能用3技能引爆用来控制+爆发伤害,也能用来抗野怪无伤打野。

这个技能的小兵在召唤出来之后会对攻击的目标发动冲锋,冲锋的目标魔抗会被削减,因此在你想爆发的时候尽量等你的土人先冲锋命中,再用3爆发。此外土人的冲锋有一个内置cd,土人发动一次冲锋之后还有可能再度发起一次冲锋,具体cd数值还有待测试。

这个技能在野区或者兵线附近使用时一定要注意,因为小兵冲锋的发动距离偏近而且并不是优先冲锋范围内的敌方神明,所以如果在野区施放土人如果与对方相距太远,小兵完全可能掉头就上兵线弃对方不顾,或者在兵线附近放上很可能就掉头就冲锋小兵,因此施放距离需要经验去判断。而且小兵的生命值有限,刚放出来就被秒掉然后你的爆发就此被破坏也是一件很让人郁闷的事情。

小提示:三个小兵的魔抗削减效果不叠加。

闪耀金石 Shining Metal

3技能 3rd Ability 女娲向前发射一颗闪耀金石,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。这颗金石能够将土人引爆,对周围的敌人造成额外伤害并附带眩晕效果。

伤害类型:魔法

射程:65

伤害:90/140/190/240/290 +50%魔法强度

土人爆炸伤害:30/60/90/120/150 +30%魔法强度

眩晕时间:1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

冷却时间:8秒

法力消耗:60

这个技能作用范围很窄,但是胜在施法距离远,低蓝耗短冷却,伤害不低,还有引爆小兵的额外爆发伤害和晕眩。这个技能是女娲伤害最可靠的伤害爆发技能,线上清兵爆发打架全依仗它因此你应当以这个作为主力技能主升并且尽可能保证这个技能的命中率。

这个技能命中2技能施放的小兵会造成一个爆炸伤害晕眩效果,因此两个技能配合能造成控制效果和爆发伤害,再加上之前小兵本身的减魔抗效果冲锋伤害和普攻,爆发效果非常惊人。

小提示:这个技能经过的小兵都会爆炸,单次引爆小兵的爆炸伤害不叠加只会扩大爆炸范围,这个技能会继续向前飞并继续造成伤害效果。如果要打出更高伤害,引爆瞄准时候应该以对方为目标而不是土人,因为这个技能伤害才是伤害的大头,比爆炸的伤害要高不少。

补天神石 Fire Shards

终极技能 Ultimate 女娲冲上云霄,获得所有敌方神明的视野,随后召唤补天神石来对所有敌方神明造成伤害。

伤害类型:魔法

伤害:100/175/250/325/400 +40%魔法强度

冷却时间:110秒

法力消耗:100

女娲的大招是一个难得的全球流大招,虽然它的cd110秒相对于快节奏游戏显得有点过长,而且低等级时候的伤害非常低,法伤加成也不怎么给力,但是在有了一定等级和法伤之后女娲的大招能对脆皮角色造成很可观的输出。这个技能施放的时候会升到天上,能规避掉很多伤害。因此这个技能在团战用来远程火力支援,收人头,避免对方爆发伤害拖时间等队友支援,用处多多。此外大招还有一个比较有用的作用就是开视野,在判断对方在开火巨人而己方又没有确切的火巨人处视野的时候,女娲大可以很方便帮友军探清火巨人血量,方便开团和己方辅助争抢,当然在不知道具体动向也能这么做,因此女我的大招也是一个战略意义非常强的技能。

小提示:这个技能上天时和罗摩的大招有所不同,这个技能会附带一段不能穿墙的位移,也就是说你上天和下来时是不在同一个位置的,位移的距离在使用这个技能的技能提示器当中会有所体现。

加点,对线技巧与技能使用:

加点方面,对线期应该是主3用来清兵,3的短cd和伤害在前期清兵方面比较有利,而在团战时,往往一个高等级的3要比高等级的其他技能更加实用。另外,2技能升级能增加很多额外伤害与魔法抗性削减,建议副升。在4级点出一点1技能即可。

女娲的对线期难点在于前4级,相对于其他法师3技能清兵效率一般而且没有更多有效的骚扰手段,因此在对线很多角色的时候显得比较弱势。对方兵线推到你的塔前的时候,2技能小兵帮你顶兵线不让进塔,让你你等到3技能cd再去清兵的效果就较为重要。一旦预感对方有快速清兵技能而你没有能快速清掉这波兵的手段,要果断及早后撤。只要熬到你达到4级之后, 3+1加一定普攻基本就能轻松清兵。

在团战中,你一定要注意好自己的走位。虽然女娲的技能理论射程非常远,但是需要快速生效或者达到最佳效果还是需要在中距离施放。在团战前可以选择多利用3技能的短cd高伤害长射程进行poke。找到爆发机会之后2招出小兵,在小兵冲锋普攻之后晕住开雾普攻,如果出了被动定身对方多吃了几秒雾的伤害会非常非常痛。大招用来支援和收人头。

Item build 装备选择:

女娲技能自带法术抗性削减,技能总法伤加成和基础伤害并不低,因此在出装上建议打造成一个穿透+法伤的高暴发型法师,并且优先在前期出更高法伤的装备。

出门装既可以选择法师通用的吸血鬼罩袍Vampiric Shroud + 1级爪子的基础装备精致挂坠+眼和/或恢复药瓶的开局。也可以选择出鞋子的开局,当然,作为一个需求高法伤的角色,也能采取斗篷加一级book of thoth 采用rush图特书的出装方式。

鞋子选择贤者之鞋shoes of magi强化法术穿透与爆发能力。

图特之书book of thoth,这件装备拥有巨量的蓝量和超高的法伤,缺点在于节奏慢,成型需要不断刷线刷野,是一件solo线上可以优先考虑的装备。如果是中路,选择需要谨慎。但是一旦有计划出,一定要尽早出来并尽快叠加到更高的层数。

班卡洛夫特的龙爪Bancroft’s Talon:这件物品拥有高法伤和不错的吸血效果,让你在线上更能耗。被动让你在低血量的时候拥有更高的法伤,配合你的高爆发,反杀拼命能力非常强。

塔户提之杖Rod of Tahuti,为你提供超高法伤,简单粗暴的法伤装备。

夺灵者/摄魂宝典Soul Reaver,本身高法伤,触发型百分比伤害特效造成的是真实伤害,能让你打出更高的爆发伤害。女娲出了这件装备之后,控好这装备的被动效果冷却时间,能让你2+3更能秒人。

黑曜石碎片Obsidian Shard中后期你需要这件装备针对对方的高魔抗角色,本身提供的法伤也不错。

柯罗诺斯的坠饰Chronos’ Pendant:怀表的法力恢复和25%的减cd也能让你施放技能更加频繁,适合中后期出一个,用来减少冷却超长的土人冷却。

其他推荐:

多项书/灌魔之书Polynomicon的特效非常适合女娲的作战方式,一个大爆发之后的晕眩效果能让你轻松命中接下来的普攻,如果你带被动的普攻命中了,立即3加普攻也能打出很可观的伤害。

隔离宝石Gem of Isolation,鼻涕石能提供生命值,能有效提高你的小兵的生命值保证他们的生存和抗塔能力。技能减速效果能让你更有效地在雾里风筝对手,也能让受困于雾中的对手更加难以逃脱。

勇气胸甲Breastplate of Valor,这件装备给你大量护甲,能有效减少对手物理伤害,25%冷却缩减效果也非常好。在中期后期如果劣势需要应对对面刺客或者类似奥丁海格力斯这种高爆发战士,适合补出一个。

主动技能的选择上,女娲比较惧怕控制,因此一个净化Purification Beads能应对前期针对你发起的gank,同时在中后期团战能够有效避免被控制,输出海量伤害,是比较好的选择。另外的选择还可以是/疾跑,无敌。

总结一下女娲的出装,一般推荐是

+ + + + 法伤装或防装

或者

+ + + + +其他

当然还可以根据实际情况灵活变通。

相生相克Counters:

克制的对手:

女娲在面对突进粘人型角色的时候能有较大优势,这类角色一旦不能快速秒掉女娲很容易被控制住反杀,但是在雾里想以普攻打中隐身的女娲也并不是一件容易的事情。

在面对这类移动能力较低的法师角色来说,女娲在后期有不少优势,但是前期还是需要面对一些推线的压力。

恐怖的敌人:

作为无位移脆皮,女娲非常惧怕对手的控制+秒杀。

突进强控制加爆发能在女娲作出有效反击之前秒杀,毫无还手之力。即使开雾,吃到强控技能之后会现身的特点也能让女娲在他们面前暴露无遗。

优秀的队友:

这几位能把对手控制较长时间并且也有较高的伤害,和女娲的2+3连击爆发很容易能把对手秒杀。

竞技场模式Arena Mode:

在竞技场模式下女娲是一个比较好用的角色,因为他的高爆发非常适合竞技场的节奏,快速度过的前期也有效规避了前期的弱势。

具体来说主流打法和大多数法师相似,出门和队友清蓝buff,没有比你强清线能力的队友的情况下优先拿回蓝冷却buff(蓝buff),往红buff处放一个技能之后立即上线推线清兵尽量在对方上线之前把兵线往前推为自己队伍赢得先机。如果你没那蓝buff的话就和队友一同打剩下的buff并且注意好控制蓝量。在第一波团战在对面交过第一轮技能之后可以试图招出你的土人加3打一波控制爆发,很有可能就能为你们队伍取得先机。

在团战中也要注意2+3的运用,1技能尽量留着保命和帮助队友,大招用来保命或者收割。

加点可以123各一点或者2点3一点2,之后主3副2一点1用来帮助队友,有大点大。

在竞技场里女娲清兵相对麻烦,叠加装不太容易成型,因此一般不太建议出。

竞技场模式下一般推荐的装备为:

+ + + +其他法伤装备或保命防装


神之浩劫攻略心得相关内容:

  Smite神明攻略 复生女神——伊西斯

  Smite神明攻略 冥界女神——赫尔

  Smite神明攻略 黄河水神—河伯

  Smite神明攻略 补天神女--女娲

    【责任编辑:卡索】
    更多

    相关推荐

     

    发表评论