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详解神之浩劫游戏模式 10月31日首测

发布时间:13-10-10 11:08 来源:互联网 作者:文光
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腾讯游戏旗下3D MOBA网游《神之浩劫》今日正式公布国服首测将于10月31日开启,官方于10月16日正式启动激活码发放。

  导读:腾讯游戏旗下3D MOBA网游《神之浩劫》今日正式公布国服首测将于10月31日开启,官方于10月16日正式启动激活码发放。


  《神之浩劫》采用第三人称3D视角,融合FPS、ACT、MMORPG等游戏元素,目前游戏暂时开放五种模式:竞技场、征服、突袭、占领、决斗。

  竞技场模式 即生存模式,双方左右各有4个野怪BUFF点。团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵可以减少对方阵营的生存点数,直到对方的生存点数为0为胜利。

  征服模式 即传统模式,同样分上中下三路,后面几万字省略。

  突袭模式 比征服模式节奏更快的玩法,突袭模式类似于征服模式,不同的是双方队伍的神明都是随机选择并且只有一条路。这种模式结合了竞技场的快速击杀和征服的推进策略,比较不同的是,没有B键回城设定,玩家一旦离开了出生(复活)区域,就不能再购买任何物品,直到下次复活。

  统治模式 统治模式就是控制地图上的据点,在双方基地之间有三个神秘远晶石Gem井可供争夺。与征服模式不同,统治模式更考验玩家对游戏全局的掌控。

  决斗模式 与《英雄联盟》的自由匹配模式比较接近,决斗模式可供玩家1V1或者3V3比赛,也可组队多人同场竞技,服务器将会匹配相近实力的双方进行比赛。决斗模式所采用的地图是征服的简化版,在保留征服的基本玩法同时,双方在一条路上进行竞技。

    【责任编辑:52PK】
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