风筝解说 新版本梦幻开局方式&出装分析
版本更新后,中路双鸟的经验被调低了,所以如果开局直接抢双鸟,会导致solo和双人线开始丢兵,不划算。除非是打算开一集团,要不都不会考虑抢双鸟。当然,这个开局需要中路和solo路的配合,拉近野怪的距离,让三个人都能吃到经验。平常打路人局的话,可能比较难配合,还是直接去中路抢双鸟更合所有人的胃口。
[风筝解说]新版本梦幻开局方式&出装分析
美服职业比赛队伍现在流行的做法是,开局solo和打野去打速度buff,中单去速度buff下方拉三鸟,因为获取经验的范围变小了,所以要尽量把2个营地的野怪拉近了打。
双人路先打自己那边的三鸟,然后直接打紫buff上线。
Solo和打野打完速度2人再去打蓝buff,然后上线,打野吃一波solo路的经验然后去中路帮忙拿双鸟。
中单打完速度buff下方的三鸟直接上线,清了第一波兵,等打野过来拿双鸟。
这个只是目前被认为是最有效率的打法,是美服职业战队Paradigm首先开始使用的,然后其他战队纷纷效仿。所以也叫Paradigm开局。
这个开局的好处是所有线都不会丢兵,虽然中单没有buff上线,但因为吃了速度营地和后排三鸟的经验,一上线杀个小兵就能有2级。等打野来了,清了兵线再去拿红。
版本更新后,中路双鸟的经验被调低了,所以如果开局直接抢双鸟,会导致solo和双人线开始丢兵,不划算。除非是打算开一集团,要不都不会考虑抢双鸟。
当然,这个开局需要中路和solo路的配合,拉近野怪的距离,让三个人都能吃到经验。平常打路人局的话,可能比较难配合,还是直接去中路抢双鸟更合所有人的胃口。
美服现在的开局也都在摸索中,没有固定的模式,只能说某些比较有效率。而且也要考虑一些神明的清线速度等等其他因素。
还有一种是双人线先去打中路双鸟,再去入侵对方紫buff或者回自己那边打紫buff。当然,这个风险比较大。总之,没有固定的开局!
以上开局仅针对和平开局,一般路人局可能会以抢双鸟为主!
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