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神之浩劫SMITE-3D对战规则 领导3DMOBA

发布时间:14-03-30 17:13 来源:官方 作者:官方
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3月29日,国服代理商腾讯与游戏开发商Hi-Rez Studios共同举行专场媒体座谈会,来自国内的多家知名媒体应邀参加。作为3D-MOBA细分品类的开拓者,《神之浩劫》在会上提出全新3D对战规则,重建了全3D下的MOBA战斗规则。

  3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》(英文名:SMITE)美服公测已开启数日,欧美地区在线玩家数量直线上升,全新3D MOBA吸引无数玩家前往体验。今日(3月29日),国服代理商腾讯与游戏开发商Hi-Rez Studios共同举行专场媒体座谈会,来自国内的多家知名媒体应邀参加。作为3D MOBA细分品类的开拓者,《神之浩劫》在会上提出全新3D对战规则,重建了全3D下的MOBA战斗规则。

神之浩劫

  现场气氛火热 开发商解析游戏内涵

  日前《神之浩劫》召开专场媒体座谈会,各大媒体汇聚美国亚特兰大,现场人头攒动气氛热烈。来自HI-Rez工作室高管层的TODD于现场致辞,并为观众带来了《神之浩劫》美服公测最新资料片。接着,他展示了《神之浩劫》欧美服不删档测试以来的辉煌数据,自此引到欧美地区赛事的部署计划。在介绍完SMITE美服的数据和动向后,来自中国的SMITE项目负责人登上主舞台,深度解析游戏的3D对战规则,并与TODD一同参与媒体互动环节。

神之浩劫

  3D对战规则发布 引领3D MOBA战斗新主张

  在座谈会上,《神之浩劫》正式对外发布全新的3D对战规则,5大关键词引领3D MOBA战斗新主张。

  关键词:战斗

  新规则:瞄准/预判/走位是重中之重;超高的爆发、集火目标是配合核心;保持对身边和背后的关注,学会利用地形可以事半功倍。

  关键词:团战

  新规则:核心组合是团控+爆发,每个玩家都可以发挥很大的作用;野区资源丰富,野区和兵线互动很多,围绕野区和兵线GANK的小型团战非常频繁。

  关键词:推塔

  新规则:削弱了塔的属性,PUSH变得更加效率;守卫凤凰是会复活的,刺激玩家在中后期持续PUSH;基地的大Boss化身成为泰坦,最终战斗更加有趣。

  关键词:打野

  新规则:野区资源丰富,BUFF和经济收益都很高,把握好野区至关重要;没有河道,使得打野碰撞的几率增加一倍,需要更加小心;更多BUFF的产出使得各线英雄都需要频繁进入野区,使得大规模团战不仅只是兵线上展开,而是蔓延整张地图;游戏中的怪物被攻击的时候都会发出声音,善于把握细节往往可以进行出其不意的反制。

  关键词:GANK

  新规则:全民游走GANK,运动才是最高效也是最安全的,兵线和野区之间的出口较多,英雄存在视野盲区,绕后杀人最为常见,越塔强杀,防御塔攻击力下调,高爆发配合BLINK技能,使得塔下也不再安逸,高空GANK - 部分英雄拥有超强大的高空GANK技能,能横跨1/6个地图。

神之浩劫

神之浩劫

  百万奖金赛事引群雄争霸

  就在美服公测的同时,《神之浩劫》开发商为配合游戏推广举办的比赛也正在火热进行中,比赛丰厚的奖励吸引了欧美多支强队进行角逐。比赛分为上下赛区,目前赛程已经进行过半,但究竟鹿死谁手还是一个未知数。

神之浩劫

  3D MOBA发展前景乐观 将成未来主流

  在这个团队竞技游戏大红大紫的时代,玩家“审美”疲劳已成事实,而新生代3D MOBA游戏的诞生恰巧解决了这一问题。而在今年众多新作中,《神之浩劫》也是为数不多的已经公测的大作,势必将引领3D MOBA游戏的市场走向。作为团队竞技品类游戏,《神之浩劫》赛事体系已经建立,欧美在内测时联赛已经开展并受到广泛关注,等到国服、韩服公测之后,亚洲强队加入比赛,《神之浩劫》有望在全球范围内开展大规模的电竞活动。

  《神之浩劫》全新定义的战斗规则期待每一位玩家的体验,美服火热公测带来更多精彩内容,值得您的关注。

  神之浩劫官网>>> http://sm.qq.com/

  关于神之浩劫

  《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

  关于腾讯游戏

  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

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    【责任编辑:52PK】
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